Quatre étapes, cinq minutes de setup, une mécanique qui tourne 24/7 sans que vous leviez le petit doigt.
Le jeu prend vos couleurs
Connectez-vous à votre dashboard BoumRank et choisissez votre arme : la Roue (classique, visuelle, ultra-engageante), les Slots (frisson de la machine à sous, perfect pour l'after-service) ou le Blackjack (pour la clientèle un peu plus fun et joueuse). Sélectionnez un des 13 templates de design prêts à l'emploi, glissez votre logo, ajustez la palette de couleurs à celle de votre commerce. Enfin, configurez les lots : un café offert à 30% de chance, un dessert à 20%, -10% sur l'addition à 15%, une entrée offerte à 5%, et « rejouez la prochaine fois » à 30%. C'est vous qui pilotez chaque probabilité.
Vos clients scannent sans réfléchir
Dès que votre jeu est publié, BoumRank vous envoie par email un pack de QR codes imprimables en trois formats : sticker de table A6, chevalet A5 et affiche vitrine A3. Vous choisissez où les poser — sur chaque table, au comptoir, glissé dans l'addition, collé sur la vitrine ou imprimé au dos du menu. Le QR code est branché à vie à votre jeu : pas de réimpression à chaque changement de lot, pas de rupture. Vous le collez, c'est plié.
Ils scannent, ils agissent, ils lancent le jeu
Votre client scanne le QR code avec son téléphone. La page du jeu s'ouvre direct dans son navigateur — aucune app à télécharger, aucun compte à créer, aucune friction. Avant de jouer, il réalise l'action marketing que vous avez choisie : laisser un avis Google, suivre votre Instagram, s'inscrire à votre newsletter ou cocher plusieurs à la fois. Une fois l'action validée, la Roue tourne, les Slots s'alignent ou le Blackjack distribue les cartes. Le client découvre son lot à l'écran, reçoit son coupon digital, et repart avec l'envie de revenir l'encaisser.
Vous swipez. Le jackpot se transforme en ticket de caisse
Le gagnant revient dans votre commerce — parfois le jour-même, parfois la semaine d'après — avec son coupon sur le téléphone. Votre caissier ouvre le dashboard BoumRank sur tablette ou téléphone, le client lui montre son coupon, le caissier vérifie que le montant minimum d'achat est atteint (ex : 5€ minimum pour un café offert), et swipe le coupon d'un geste. Le coupon passe en statut « consommé » définitivement, impossible à réutiliser. Vous venez de transformer un avis Google en client qui dépense chez vous. Et c'est là que la boucle devient magique : il raconte à ses potes « j'ai gagné un truc dans ce resto, trop stylé », et ses potes viennent à leur tour.
Pourquoi personne ne peut tricher, même en essayant.
La plupart des plateformes de gamification se font baiser par le premier ado qui fait une capture d'écran du coupon et le passe à ses copains. Résultat : 30 coupons pour le prix d'un, votre marge qui se casse la gueule, et vous qui vous demandez pourquoi vous avez signé. BoumRank a construit l'inverse : le coupon n'est pas une image, c'est un état dans notre base de données. Quand le client arrive en caisse, votre caissier ouvre le coupon sur son dashboard, vérifie que le minimum d'achat est respecté, puis « swipe » le coupon d'un geste. À la seconde où il swipe, le coupon passe en statut « consommé » dans la base, synchronisé en temps réel sur tous les appareils.
Pas de QR code qu'on duplique, pas de code qu'on devine. Chaque coupon vit dans notre base de données comme un statut temps réel — jamais comme un pixel qu'on s'envoie par SMS.
Votre caissier valide visuellement le ticket avant de swiper. Aucun algo à contourner. C'est votre équipe, sur le terrain, qui garde le contrôle.
Si vous avez 3 caisses en simultané, un coupon consommé en caisse 1 est immédiatement invalide en caisse 2 et 3. Pas de fenêtre d'abus, pas de latence exploitable.
Le coupon est nominatif (lié au compte du joueur) et à usage unique. Une fois swipé, il disparaît de la base pour toujours.
Qui a gagné quoi, qui a consommé quand, avec quel ticket — tout est horodaté et exportable. Vous pouvez auditer chaque coupon de la distribution à la consommation.
Imaginons que Paul joue à la Roue dans votre restaurant. Il gagne « 1 dessert offert, minimum d'achat 15€ ». Paul revient trois jours plus tard avec sa copine, ils commandent deux plats pour 42€.
À la fin du repas, Paul montre son coupon au serveur. Le serveur ouvre le dashboard BoumRank sur sa tablette, voit 1 dessert offert — min 15€ — ticket de Paul = 42€ ✓, swipe. Le dessert est offert, le coupon disparaît.
Si Paul essaie de revenir la semaine suivante avec la même capture d'écran, le dashboard affichera Coupon déjà consommé le 12 mai à 21h43. Fin de la partie.